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Time is brain

Time is brain

Time Is Brain es una plataforma premiada de formación en realidad virtual que ayuda a los profesionales sanitarios a reconocer un ictus y a actuar a tiempo. Diseñé la interfaz y el sistema visual, y convertí procesos clínicos complejos en una experiencia intuitiva y gamificada que facilita decidir rápido bajo presión.

Rol

Diseñador digital

Disciplinas

Diseño UI
Diseño visual
Sistemas de diseño

Premios

Aspid de Oro — Mejor Proyecto de e-Salud

Premio Aspid — Mejor VR/AR
Premio Aspid — Mejor Gamificación

Diseñar para el ámbito sanitario es encontrar el equilibrio entre claridad y complejidad. La plataforma tenía que simular situaciones de ictus en las que cada minuto cuenta y, al mismo tiempo, mostrar la información clínica de forma intuitiva, fiable y fácil de seguir. Cada interacción debía reducir la carga mental y ayudar a tomar decisiones con seguridad bajo presión, dentro de un entorno de realidad virtual. Además, la interfaz tenía que simplificar el manejo de un hardware complejo para que los profesionales sanitarios pudieran centrarse en lo importante.

La interfaz se basa en una jerarquía visual clara, respuestas con mucho contraste y un sistema de diseño modular pensado para la realidad virtual. Traduje protocolos médicos complejos en interacciones sencillas, para que el usuario se centrara en el diagnóstico y en las decisiones, no en la interfaz. El resultado es una formación inmersiva que une rigor científico y una experiencia de usuario accesible y atractiva.